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遊戯王GX 作品情報 アニメ版公式HP http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh2004/ 45枚 遊城十代01 遊城十代02 遊城十代03 遊城十代04 遊城十代05 遊城十代06 遊城十代07 遊城十代(男坂ネタgif) 覇王十代 丸藤翔 三沢大地01 三沢大地02 三沢大地03 三沢大地04 ティラノ剣山 万丈目準01 万丈目準02 天上院明日香01 天上院明日香02 天上院明日香03 エド・フェニックス 枕田ジュンコ 浜口ももえ 丸藤亮 斎王琢磨01 斎王琢磨02 クロノス・デ・メディチ 大徳寺先生01 大徳寺先生02 ファラオ ヨハン・アンデルセン オースチン・オブライエン ジム・クロコダイル・クック アモン・ガラム 万丈目長作 万丈目正司 神楽坂01 神楽坂02 アムナエル 斎王美寿知 ユベル01 ユベル02 アリス オネスト カードエクスクルーダー
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遊戯王/ジュラック 2010-04-04 『遊戯王』へ ジュラック/Jurak 【リンク】 遊戯王カードWiki - ジュラック 遊戯王カードWiki - 【ジュラック】 遊戯王カードWiki - 恐竜族 遊戯王カードWiki - 【恐竜族】 種類チューナー シンクロモンスター 種族 属性 レベル 攻撃力・守備力 リスト《ジュラック・アウロ/Jurrac Aeolo》 《ジュラック・ガリム》 《ジュラック・ブラキス》 《ジュラック・モノロフ/Jurak Monolov》 《ジュラック・デイノ》 《ジュラック・スタウリコ/Jurrac Stauriko》 《ジュラック・プティラ》 《ジュラック・グアイバ》 《ジュラック・イグアノン》 《ジュラック・ヴェロー/Jurak Vello》 《ジュラック・プロトプス/Jurak Protapus》 《ジュラック・ヘレラ》 《ジュラック・ティラヌス/Jurak Tyranus》 《ジュラック・スピノス》 《ジュラック・タイタン》 《ジュラック・ヴェルヒプト》 《ジュラック・ギガノト/Jurak Giganot》 《ジュラック・メテオ》 種類 効果モンスター:15体 シンクロモンスター:3体 チューナー レベル1《ジュラック・アウロ》 レベル2《ジュラック・ガリム》 レベル3《ジュラック・ブラキス》 《ジュラック・モノロフ》 《ジュラック・デイノ》 シンクロモンスター レベル5《ジュラック・ヴェルヒプト》 レベル7《ジュラック・ギガノト》 レベル10《ジュラック・メテオ》 種族 恐竜族:18体 属性 炎属性:18体 レベル 1~4:11体 (1:1体、2:2体、3:4体、4:4体) 5以上:7体 (5:1体、6:1体、7:3体、9:1体、10:1体) 攻撃力・守備力 最高攻撃力:3000(《ジュラック・タイタン》) 最高守備力:2800(《ジュラック・タイタン》) 最低攻撃力:200(《ジュラック・アウロ》 ) 最低守備力:0(《ジュラック・ガリム》 ) ※元々の攻守が?の《ジュラック・ヴェルヒプト》は含まず。 リスト ※画像クリックで遊戯王カードWikiの頁へ。 効果モンスター 《ジュラック・アウロ/Jurrac Aeolo》 チューナー(効果モンスター) 星1/炎属性/恐竜族/攻 200/守 200 このカードをリリースし、自分の墓地に存在する「ジュラック・アウロ」以外の レベル4以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。 ページトップへ 《ジュラック・ガリム》 チューナー(効果モンスター) 星2/炎属性/恐竜族/攻1200/守 0 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する。 相手は手札を1枚捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。 捨てなかった場合、このカードを破壊したモンスターを破壊する。 ページトップへ 《ジュラック・ブラキス》 チューナー(効果モンスター) 星3/炎属性/恐竜族/攻1000/守1000 フィールド上にこのカード以外の「ジュラック」と名のついた モンスターが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。 ページトップへ 《ジュラック・モノロフ/Jurak Monolov》 チューナー(効果モンスター) 星3/炎属性/恐竜族/攻1500/守1200 このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 ページトップへ 《ジュラック・デイノ》 チューナー(効果モンスター) 星3/炎属性/恐竜族/攻1700/守 800 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する「ジュラック」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ページトップへ 《ジュラック・スタウリコ/Jurrac Stauriko》 効果モンスター 星2/炎属性/恐竜族/攻 500/守 400 このカードが戦闘によって破壊された場合、 自分フィールド上に「ジュラックトークン」(恐竜族・炎・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンは「ジュラック」と名のついたモンスター以外のアドバンス召喚のためにはリリースできない。 ページトップへ 《ジュラック・プティラ》 効果モンスター 星3/炎属性/恐竜族/攻 800/守1500 このカードが攻撃された場合、 ダメージ計算後に攻撃モンスターを手札に戻す。 このカードの守備力は、この効果で手札に戻したモンスターのレベル×100ポイントアップする。 ページトップへ 《ジュラック・グアイバ》 効果モンスター 星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守 400 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分のデッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃宣言をする事ができない。 ページトップへ 《ジュラック・イグアノン》 効果モンスター 星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守 700 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 相手フィールド上にセットされたカード1枚を手札に戻す事ができる。 ページトップへ 《ジュラック・ヴェロー/Jurak Vello》 効果モンスター 星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守1000 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 ページトップへ 《ジュラック・プロトプス/Jurak Protapus》 効果モンスター 星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守1200 このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスターの数×100ポイントアップする。 ページトップへ 《ジュラック・ヘレラ》 効果モンスター 星6/炎属性/恐竜族/攻2300/守1500 自分フィールド上に守備表示で存在する「ジュラック・ヘレラ」以外の 「ジュラック」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードを手札または墓地から特殊召喚する事ができる。 ページトップへ 《ジュラック・ティラヌス/Jurak Tyranus》 効果モンスター 星7/炎属性/恐竜族/攻2500/守1400 自分フィールド上に存在する恐竜族モンスター1体を リリースする事で、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地へ送った時、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 ページトップへ 《ジュラック・スピノス》 効果モンスター 星7/炎属性/恐竜族/攻2600/守1700 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 相手フィールド上に「スピノストークン」(恐竜族・炎・星1・攻300/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 ページトップへ 《ジュラック・タイタン》 効果モンスター 星9/炎属性/恐竜族/攻3000/守2800 このカードは特殊召喚できない。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する攻撃力1700以下の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を ゲームから除外する事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 ページトップへ シンクロモンスター 《ジュラック・ヴェルヒプト》 シンクロ・効果モンスター 星5/炎属性/恐竜族/攻 ?/守 ? チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上 このカードの攻撃力・守備力は、このカードのシンクロ素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する事ができる。 ページトップへ 《ジュラック・ギガノト/Jurak Giganot》 シンクロ・効果モンスター 星7/炎属性/恐竜族/攻2100/守1800 チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する「ジュラック」と名のついたモンスターの攻撃力は、 自分の墓地に存在する「ジュラック」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 ページトップへ 《ジュラック・メテオ》 シンクロ・効果モンスター 星10/炎属性/恐竜族/攻2800/守2000 「ジュラック」と名のついたチューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター2体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 その後、自分の墓地からチューナー1体を特殊召喚する事ができる。 ページトップへ 『遊戯王』へ
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登録日:2020/03/11 Wed 12 30 29 更新日:2024/08/07 Wed 09 44 45 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 STARTER BOX新規収録カード Z-ONE もうやんカレー カレー コラボカード ビーフカレー モウヤンのカレー ライフ回復 レイン恵 特殊裁定 絶版 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王デュエルモンスターズ 魔法カード モウヤンのカレー 通常魔法 ライフポイントを200ポイント回復する。 ●目次 概要 特徴①:遊戯王OCGで「単発では最も低い回復値のカード」である ②:特殊裁定を持っている ③:作中において、特定の人間をリアルに回復させられる ④:融合素材である ⑤:実在する 概要 モウヤンのカレーとは遊戯王OCGの1枚。 1999年のSTARTER BOXに収録されてから現在に至るまで1度も再録を経験していない。 ちなみに海外ではなぜかカード化がかなり遅く2010年にカード化がなされた。 ……だがこのカード、現在に関してはもちろん、出た当時も「なんだこれ?」という反応になったであろうカードである。 まず「ライフ回復」はそれ単体では相手の盤面には何も影響を及ぼさない上に、自分のライフポイントも0にならない限り惜しみなく削って盤面展開を押し進めるのが、高速化した現在の環境においてのライフの運用方法。 そのため専用構築か、《活路への希望》などのライフポイントの数値や差分を参照するカードと併用でもしない限りはあまり積極的には採用されない。 しかも百歩譲ってライフ回復に主眼を置いたデッキを作ったとしても、このカードにお呼びがかかる可能性はかなり低い。200程度の回復では戦況に変化を及ぼすのは難しいからである。 せいぜい「あと少し足りなかったコスト分のライフをこのカードで補えた」程度だろう。 より回復できるカードはいくらでもあるのでそちらを採用するうちに枠がなくなってしまう。 他に可能性を見出すとすれば発動条件等が一切ないので、特定のカードに魔力カウンターを気軽に貯められるという点である。ライフ回復カードは全部が全部魔法というわけではないのでこの点でいくつかのカードとは差別化が可能なのだが、それでもライバルがいなくなるわけではない。 このカードをサーチできる特別なカードなどがあるわけでもないので、デッキ構築の面においてはこのカードは役には立てにくいだろう。 そんな微妙さ故か『GX』に登場した「カレー仮面」こと樺山先生のカレーデッキにも入れてもらえなかった。 まあそもそも実質上位互換の《マジックスパイス-キャラウェイ-》(*1)が入ってる上に、仮に入っててもあんま使い道無いし……。 特徴 そんな《モウヤンのカレー》だが、実はこのカードには特筆すべきいくつものポイントがある。 ①:遊戯王OCGで「単発では最も低い回復値のカード」である これに関してはあまりいい意味での特筆点ではない。 上述した通り《モウヤンのカレー》はライフ回復カードとしてはあまりに心許ない。 遊戯王のライフコストやバーンダメージは500の倍数値が多い(もちろん例外も多々ある)ため、ライフ回復としてはどれだけ少なく見積もっても500、理屈抜きの現実的な回復量としては1000は欲しいところである。 200のライフ差がゲームに響くということは可能性としては0ではないがかなり低い。 もちろん《折れ竹光》の様にそれ単体では何の意味もないカードや単体ではデメリットのカードも遊戯王ではたくさんあるのでそれらと比べればこのカードでは単体ではちゃんとメリットなのでマシではある。え?メリットがないも同然だって? ②:特殊裁定を持っている ここまでこのカードを「ライフ回復カード」としか言ってこなかったが、よく見るとこのカード、テキストには「ライフポイントを200ポイント回復する」としか書いておらず、「誰のライフを200回復させるのか」が具体的に明示されていない。 この点からこのカードには「発動時に自分・相手のどちらのライフポイントを回復させるかを指定し、指定した方のライフの回復ができる」という特殊裁定が下っている。 ちなみにこの効果は対象を取る効果ではないという裁定が下されている。 「相手のライフを回復させて何をするんだ?」と思う人もいるかもしれないが、自分よりもライフが上であってほしいときの調整、《シモッチによる副作用》でダメージに変換など、用途はある。 ただし相手を選んだ場合でも当然回復量は200である。見ようによっては「相手ライフを極度に増やさない」とポジティブにも見られるが。「なら増やさなきゃいいじゃん」とツッコんではいけない。 ちなみにこの効果を利用して初期の遊戯王デュエルリンクスにてCPU側のライフを回復させることで「ノーダメージ」「逆転勝利」のボーナス獲得に役立っている。回復量が少ないことも逆転に必要なカードを無駄に増やさないというメリットとみることもできた。 これについては回復先が明記されていなかった回復カードは実はこのカード以外にもあったのだが、それらは当時(《モウヤンのカレー》を含めて)自分のライフ回復にしか使えない裁定になっており、再録時に「自分のライフを回復する」とエラッタされ、効果の適用先が明記された。 だがこのカードは再録の機会がなく、テキストの改定がなされなかったことによりに特殊裁定が下り、現在に至っている(*2)。 エラッタされなかったことで他の回復カードと差別化が可能になった珍しい例である。 ちなみにOCGに準拠していないゲームやエキスパートシリーズにおいては特殊裁定前の裁定に従ったものになっており、他の回復カードの下位互換になっていた。 ③:作中において、特定の人間をリアルに回復させられる 『5D s』のラスボス・Z-ONEの生命維持装置の中には《治療の神 ディアン・ケト》らと共にこのカードが入っている。 さらに『遊☆戯☆王タッグフォース』ではどういう訳かシナリオ内でこれを使ってリアルライフを回復させられるキャラがいる。 他の回復カードじゃ駄目なのかと聞きたいところだが、相手を回復させられる点や、カレーは美味しいという点が大事なのだろうか。 ④:融合素材である 一見「?」なのだが、多くの融合パターンが設定されているるネタゲー過去のゲーム作品・「封印されし記憶」では、《モウヤンのカレー》を使用した融合パターンが用意されていたのだ。 +《火の粉》=《体温の上昇》:スパイシーなカレーで身体も温まるのだろう。 +《ドラゴンの秘宝》=《ドラゴン族・封印の壺》:その美味しさにドラゴンまっしぐら。 +《秘術の書》=《ハンバーガーのレシピ》:ハンバーガー作成にも繋がるらしい。 +《モウヤンのカレー》=《シモッチによる副作用》:食べ過ぎに注意ってこと?ちなみにポケステの通信融合で全てこのカードだった場合にも出てくる。(*3) +《マーダーサーカス》=《マーダーサーカス・ゾンビ》:食中毒でしたか……。 +《美しき魔物使い》(美女)=《地獄の魔物使い》(ヒゲのおっさん): おいちょっと待て 。(*4)だがこの組み合わせ、実は相互関係にある中の一つになっている。内容は以下の通り。 融合素材1 融合素材2 完成品 美しき魔物使い モウヤンのカレー 地獄の魔物使い 地獄の魔物使い サイバー・ボンテージ 美しき魔物使い 上記のどちらか 戦士抹殺 電撃鞭 ……持ってるものがドロップアイテムになるのはともかくとして、あのヒゲのおっさんがオカマだったりボンテージに女体化する能力があるとでも言うのか!? ⑤:実在する 「カード名にある『モウヤン』って何だ?」と思う人もいるかもしれないが、実はこれ、東京都を中心に全国7店舗で経営されているカレー店「もうやんカレー」のことである。(*5) つまりこのイラストのカレーも実際に存在するのだ。(*6) というのもこのカード、店のほうがネタを提供したらしく、店の方でもこのカードをラミネート加工した上で飾っていた。(*7) さらには店の公式ブログにもコメントを付随させてこのカードの写真が載せられるなど、店の側からも愛されるカードとなっている。 以前は通販でこのカードを販売したり、このカードを店に持ってきた客への割引サービスもしていた。ここまでの公式(?)プッシュから遊戯王ファンにとってはちょっとした名所の1つになっている。 ゲーム内ではイラストに描かれたカレーは「ビーフカレー」として紹介されているが、もうやんカレーでは当然それ以外のカレーもある。(*8) 興味がある人はカードを見に、そしてカレーで英気を養いに行くのもいいかもしれない。 レトルトもあるぞ! 実在の店の名前を使ってる割に効果が小さすぎるんじゃ?と言う意見もあるが、これ以上の回復カードのラインナップが 怪しい薬 ゴブリンの隠し持つ秘薬 天使の生き血 むしろ神様そのもの という人間には手に入れにくいものだったり倫理的、気分的にアレなものだったりする。 というわけで一般人に比較的安価に提供できるカレーで生命力を補えるのは世界観的に破格の効果なのかも知れない。 追記・修正はおいしくカレーを食べた後に支払いを自分と相手のどちらがするかを決めた上でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初期のスターターデッキに入ってた -- 名無しさん (2020-03-11 12 38 47) Z-ONEの命を繋ぎ止めていたカードの一種 -- 名無しさん (2020-03-11 12 53 09) 2番目のポイントでの特殊裁定故にレイン恵を回復できたんだっけ? -- 名無しさん (2020-03-11 13 17 16) カレー好きのスタッフでもいたのか?と思ってたが店名だったのか -- 名無しさん (2020-03-11 13 31 56) 再録はしません。もうやんなったから…モウヤンだけに -- 名無しさん (2020-03-11 13 34 39) 再録されない理由は3を見るに「コラボカードだから」って事かな? -- 名無しさん (2020-03-11 13 49 35) GB版遊戯王の初期デッキに必ず入っているカードだったから妙に印象に残っている。まあ実用性ならご隠居の猛毒薬や成金ゴブリンなどには遠く及ばないよね -- 名無しさん (2020-03-11 14 24 35) ハヤテのごとくにももうやんカレー出てくるよ -- 名無しさん (2020-03-11 15 03 39) 美しき魔物使い+モウヤンのカレー=なんということでしょう -- 名無しさん (2020-03-11 18 14 32) 遊戯王初のバーンカードだった火の粉とと違いこちらは既にレッド・ポーションという上位互換が居たのがネタ性に拍車をかける -- 名無しさん (2020-03-11 18 22 05) ↑アンチ乙。モウヤンのカレーは見た目アドがあるから 相手に空腹のデバフをかけられるのは正直美味しくなさそうなレッドポーションにはない利点 さらに相手の許可が取れればカレーの匂いをつけてデッキにあるだけで空腹を誘うアロマタクティクスが使えるぶっ壊れカードだぞ -- 名無しさん (2020-03-11 19 51 29) さらには割引を受けられたというリアルマネーアドもあったからなモウヤンのカレー -- 名無しさん (2020-03-11 20 12 04) 実在しているのは子供の頃から知っていたけど水曜日のダウンタウンでクロちゃん(安田大サーカス)を尾行する企画で出てきて「まだ営業してるんだ」と思った そしてチェーン店だと今初めて知った -- 名無しさん (2020-03-11 21 00 14) ちなみに地獄の魔物使いはサイバーボンテージと融合させると美しき魔物使いに戻すことができる、 -- 名無しさん (2020-03-11 21 43 19) 非常食と比べて数段回復量が劣ることから「本当は不味いのでは」という疑惑が絶えないカード(逆に非常食側の安全性を疑う声も…)。ある意味本家への風評被害である。 -- 名無しさん (2020-03-11 22 26 29) 美味しいものが体に良いとは限らないゾ。ゴブリンの秘薬とか絶対まずい -- 名無しさん (2020-03-12 00 32 50) 閃刀姫カイナが閃刀魔法が発動するたびとはいえ100しか回復しないし「遊戯王OCGで最も低い回復値」は違うんじゃない? -- 名無しさん (2020-03-12 01 09 56) ↑2 薬系に負けるのは所詮食べ物だしって納得できるんだけど、同じ食べ物のはずの非常食(それも極めて平凡な見た目)に負けてるからネタにされてるんだよなぁ -- 名無しさん (2020-03-12 06 10 37) ↑2 カイナはリンク向きとかレイで相手の攻撃1回防ぐとかのおまけで回復がついてるんであってライフ回復がメインではない、それにカイナは複数回トリガー出来るしおまけで付いているライフ回復は概ね強い とはいえ指摘には一理あるのでちょっと変えた -- 名無しさん (2020-03-12 10 03 58) もうやんのカレー旨かったしもう一度食いたい -- 名無しさん (2020-03-12 16 02 20) まだ実物が展示されてた頃に池袋店に行ったなぁ…トマトの酸味の主張が強くて好みが分かれるなって思った -- 名無しさん (2020-03-12 22 00 05) 何故か封印されし記憶では、パスワードで手に入れる際にスターチップを最大量要求される。なんで? -- 名無しさん (2020-03-15 10 27 46) ↑儀式魔法の素材になるからじゃね(適当) -- 名無しさん (2020-03-15 11 52 58) ラッシュデュエルでまさかのブルー・ポーションのガチカード化。カレーもラッシュデュエルに登場できていればサポートで化けたのかもしれない…けど素性能がアレだから強化用のエサとかそういう扱いになる未来しか見えんが -- 名無しさん (2020-12-28 18 52 47) マスターデュエルに無いのが惜しい。 飯テロデッキの第一候補なのに…軍貫やハングリーバーガーが支えているけど -- 名無しさん (2022-07-13 10 40 25) だいぶ前に池袋店に行ったけど、入口のドアに某極左政党のポスターが何枚も貼ってあったり、店に置かれてるスパイスの効能が万病に効く的なすさまじく胡散臭いものだったりと、控え目に言っても独特の雰囲気だったな。カレーは正直口に合わなかったけどタンドリーチキンとカレーうどんは美味しかった。 -- 名無しさん (2022-07-13 11 06 26) 名前 コメント
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海月十三番/強謙15No.46 https //twitter.com/rokusai_2/status/1764562947026903224/photo/1 (石蕗(ツワブキ)先輩はこれ?) https //twitter.com/clcloudio2/status/1736301871441272983/photo/1 案山子(タキオンちゃんのフィギュア)(デュエマにも適応) https //twitter.com/Ex_kakashi1986/status/1753026273625182301/photo/1 https //twitter.com/Ex_kakashi1986/status/1753037005800554980/photo/1 遊戯王×サンリオ ハッピーセット ブラマジガール 同人マスコット https //page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n1034681615 エクゾディア ずんだもん ルーシー うぬら5人 https //yugioh-starlight.com/archives/58333357.html 〔状態A-〕スリーブ『氷の魔妖雪女』70枚入り【-】{-}《スリーブ》 https //www.cardrush.jp/product/83691?gclid=EAIaIQobChMIqr60m5rThQMVrFgPAh0_hwgUEAEYASAKEgKldvD_BwE プレイマット○遊戯王○零氷の魔妖-雪女○氷の魔妖-雪女 https //shop16.fztmedetyakut.com/content?c=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88+%E9%9B%AA%E5%A5%B3 id=3 https //shop16.fztmedetyakut.com/content?c=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88+%E9%9B%AA%E5%A5%B3 id=1 プレイマット 氷の魔妖-雪女 の魔妖-妲姫 https //shop16.fztmedetyakut.com/content?c=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88+%E9%9B%AA%E5%A5%B3 id=12 遊戯王プレイマット― 氷の魔妖-雪女(同人) https //shop16.fztmedetyakut.com/content?c=%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88+%E9%9B%AA%E5%A5%B3 id=8 https //www.amazon.co.jp/-/en/Yu-Gi-Oh-Magic-Snow-Woman-Sleeve/dp/B0B9MVTKW8 https //aucfree.com/items/p700655318 儚無みずき 絵違い プレイマット 帽子なし https //paypayfleamarket.yahoo.co.jp/item/z277785114 儚無みずき プレイマット 帽子なし https //www.amazon.co.jp/%E3%80%90%E6%9C%AC%E7%89%A9-%E3%80%91%E5%84%9A%E7%84%A1%E3%81%BF%E3%81%9A%E3%81%8D-%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88-JUDGE-%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B8%E9%99%90%E5%AE%9A/dp/B0CCXQ128M デスガイド クリッターちゃん フィギュア https //yugioh-starlight.com/archives/58254940.html (未開封)クリボートークン【ノーマル】{TDTK-JP001}《トークン》 https //www.cardrush.jp/product/81076?gclid=EAIaIQobChMI-cyHpqjChQMVsN4WBR0aCAEYEAEYASAHEgKqxvD_BwE リンクリちゃん プレマ https //twitter.com/mgr_junkdoppel/status/1779349108161142886 https //twitter.com/cc_kobe/status/1147084524351819776 https //twitter.com/erekitertu/status/1144914071004667904 https //twitter.com/peroshirako/status/1142328391246286848 スリーブ『HPアシスタントアーチ』10枚入り【-】{-}《スリーブ》(ラッシュ) https //www.cardrush.jp/product/74624?gclid=EAIaIQobChMIqr60m5rThQMVrFgPAh0_hwgUEAEYASAEEgKOcfD_BwE
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ルールを守って楽しくデュエルしよう! 今までこんなに手数の多い魔術師とは交戦した事は無かった。 眼前の少年は使い魔を巧みに使い、バインドや自動追尾の呪文を回避する。 幸いヴォルケンリッターのように高度な知性や強さは無いが、数が多いのだ。 いくら倒しても新しい使い間を召還する。今まで倒した使い魔の数は12匹、全て異なる容姿と能力を持っていた。 それに加え妨害や攻撃、使い魔の強化といった呪文も使用する。 「これで13種類の呪文と12匹の使い魔・・・手数が多すぎで流石に疲れちゃうかな」 さすがに膨大な魔力量を持つなのはでも消耗戦は避けられなかった。 だが勝機はある、少年のデバイスはカードを読み込ませて発動させるらしく、 デバイスにセットされているカードは半分近く減っていた。 「俺の手数を数えてるなんてよく見てるな。そうだなこれで俺の手札は半分を切った、俺の手札が無くなればあんたの勝ちだ」 「・・・!?」 少年は自ら弱点を言ったのだ、だがその眼は全く勝利を諦めていなかった。 「今度の使い間は一味違うぜ・・・あんたと同じ魔術師だからな」 少年は勝負に出る気を感じたなのははレイジングハート変形させる、勝つには大出力の魔術で一気に攻撃するしかない! 「待たせたな・・・マハード!お前の力を見せてやれ!」 ちゃ~ちゃららっら♪ちゃらっららら~♪ ヽ(`Д´)ノHA☆NA☆SE 単発総合目次へ 遊戯王系目次へ TOPページへ
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タッグフォーススペシャル 登場キャラクター 『TAGFORCE』シリーズのゲームオリジナルキャラクターもデュエリストとして多数参戦! 総勢190名以上のデュエリストと対戦できる!作品別登場キャラ デュエルモンスターズ 「武藤遊戯」 「闇遊戯」 「城之内克也」 「海馬瀬人」 「海馬モクバ」 「真崎杏子」 「本田ヒロト」 「孔雀舞」 「インセクター羽蛾」 「獏良了」 「御伽龍児」 「イシズ・イシュタール」 「闇マリク」 「梶木漁太」 「迷宮兄弟・兄」 「迷宮兄弟・弟」 「バンデット・キース」 「ペガサス・J・クロフォード」 「武藤双六」 GX 「遊城十代」 「万丈目準」 「丸藤亮」 「天上院明日香」 「三沢大地」 「早乙女レイ(子供)」 「ナポレオン」 「タイタン」 「斎王琢磨」 「斎王美寿知」 「セイコ」 「 トメ」 「アモン・ガラム」 5D s 「不動遊星」 「ジャック・アトラス」 「クロウ・ホーガン」 「十六夜アキ」 「鬼柳京介」 「氷室仁」 「龍可(アカデミア)」 「林吉蔵」 「プラシド」 「アンドレ」 「ブレオ」 「ミスティ・ローラ(通常)」 ゼアル 「九十九遊馬」 「神代凌牙」 「III」 「天城カイト」 「神代璃緒」 「観月小鳥」 「ベクター(人間)」 「真月零」 「チャーリー・マッコイ」 「花添愛華」 「神月アンナ」 「Dr.フェイカー」 「IV」 アークファイブ 「榊遊矢」 「権現坂昇」 「紫雲院素良」 「沢渡シンゴ」 「柊柚子」 「赤馬零児」 「光津真澄」 「志島北斗」 「刀堂刃」 「方中ミエル」 「九庵堂栄太」 「茂古田未知夫」 「暗国寺ゲン」 「柊修造」 #comment(,disableurl) ※これらは画像に写ってるキャラクターですが不確定です
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z≠― - _ / / ヽ\ / / l ヽ / / ヽ } l jノ _」{ _ }ト l } / __ ___ ヾ ノ { {//ヽ {///ヽ ハ /____ -=ニ二ノ\ \ ゝ//j ゝ//ノ }L ヽ \ \ { {ト __ノ /ヽ}― } /} ̄ ̄/\\ー} `>,__________ ノ} 7 /,イ} } /ー .. _ / ´ ̄ 二 、 ヽ} l |ヽ/ トェェェイ ノ/ /_ イ} / / } / _}_ \_ノーヽ. } }{ /ェエエイ /}_ イ} / / }_ /}/7__ /´ }/l_ノ \ ヽー― / _ 彡 {/ ./ }l l | l/ ノ \ ー‐= {-/ \ ヽ| / / \ ー― =-<_ |/ / ヽ }__ イ{ \ / ― 、二ニ-- 、 / / 7ー ´ ヽ \ //´ } ヽ____}_ / . / { ヽ ノ /7´ / / ヽ __}_ / ヽ | { \ /__/丶 _ {__/ /ヽ } { | | | ヽ ー-- _ } l ゝ/ /⌒ イ / | | | l ヽ/ ゝ/ニフ / . / | | | | }__ \ |/ / / l | | | }、__j{__ イ { | | | | / { l l / ヽ | | | | / \ ヽ, { / 名前:ワイト 性別:男? 遊戯王 一人称:不明 二人称:不明 口調:不明 や行-ゆ-遊戯王-遊戯王モンスター-遊戯王モンスター初代-遊戯王モンスター初代その他03(た~わ行).mlt 遊戯も原作で使用したスケルトンタイプのアンデット族のモンスター。 そう、種族は灰流うららと朔夜しぐれと同じ。 テキストによるとガイコツのお化けでたくさん集まると困るらしく、そのテキストの補強するように 下記の魔法カードの絵の内容等からも多数の別個体がいることがよく分かる。 また蘇りし魔王ハ・デスの配下のワイトも複数いるようだ。 ワイトの誕生は通常の墓地から呼び出される方法の他に魔法カード『エンジェル・リフト』で天使に掘り返されて復活する他、 魔法カード『即神仏』によると即身仏のような儀式で誕生することもあるようである。 色違いにさまよえる亡者がおり、ワイトよりやや強い。 OCGでは特殊効果なしのノーマルモンスターでシリーズでも最弱クラスである。 しかし上記で説明した通り、多くの魔法、罠カードに彼が描かれ、更にワイトキングを始めとする各亜種が多数登場する。 特にワイトキングはやり方次第では攻撃力が1万以上も上がることもあるので かなり愛されているカードなのかもしれない。 ネットスラングでは「ワイトもそう思います」が一時期MADに使われる等、ネタにされている。 更に上記のネタは公式LINEスタンプにも下記にアレンジした形で採用された。 「そう思う」 Wikipedia 遊戯王カードWiki 遊戯王辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 現在AAは4枚ある。 や行-ゆ-遊戯王-遊戯王モンスター-遊戯王モンスターその他-ま行~わ行にワイトキングも1枚確認されている。 典型的なスケルトンなんでアンデッドの雑兵が少しでも欲しい場合に他のアンデッドキャラと一緒に出そう。
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登録日:2014/08/15(金) 23 11 03 更新日:2024/01/03 Wed 13 53 13 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1ターンキル ソリティア パズル マッチキル ヴィクトリー・ドラゴン 禁止カード 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 MCVとは、遊戯王OCGにおけるコンボデッキのひとつ。 ヴィクトリー・ドラゴンを利用し、後攻1ターンKillどころか事実上の先攻1ターンKillさえも可能とする驚異のデッキであるが、 その実態は並みのソリティアデッキが裸足で逃げ出すほどの狂気のソリティアデッキである。 デッキ名は中核となるモンスターの頭文字からとられている。 すなわち『メタモルポット/Morphing Jar』と『カオスポッド/Morphing Jar #2』、『サイバーポッド/Cyber Jar』、『ヴィクトリー・ドラゴン/Victory Dragon』である。 【ループ・コンボ】 さて、ここからはデッキの解説に移るが、まずは核となるループ・コンボから紹介しよう。 フィールドに《カオスポッド》・《闇の仮面》が裏守備表示で存在する。 その後、《砂漠の光》を発動させる(罠カードを即座に発動できる《王家の神殿》を張っておく必要がある)と、 《カオスポッド》の効果で両者はデッキに戻り、罠カードを回収できる《闇の仮面》の効果で《砂漠の光》を回収できる。 ここで、ループ発動時にデッキにモンスターカードが残っていなかった場合、 《カオスポッド》の効果でフィールドにまた同じモンスターが並び、最初に戻る。 《砂漠の光》は全ての裏守備表示を表側にできるので、 上記二枚に加えてもう一体リバースモンスターがいれば、そのリバース効果を無限に使い続けることができるのだ。 リバースモンスターは魔法カードをサルベージできる《聖なる魔術師》か上述の《闇の仮面》をもう1枚採用する。 魔法カードなら《鳳凰神の羽根》、罠カードなら《転生の予言》を使うことで、全てのカードを無限にデッキに回収し続けることができる。デッキに戻れば後は《成金ゴブリン》などで引き込めばOK。 後は、上記ループコンボで適当なバーンカードを使い回して相手のLPを必要なだけ削り、《サンダー・ブレイク》辺りで敵のフィールドをカラにし、気が向いたなら《マインドクラッシュ》で相手の手札もズタボロにして、 対戦相手に完全に身動きをとれなくする。 また《聖なる魔術師》で《ご隠居の猛毒薬》を使いまわして相手のライフを800まで削り、(複数枚の)《魔力の枷》を発動する手段もある。こうなると相手は手札から一切の行動を起こすことができなくなるため、先攻1ターン目にして事実上の1ターンキルとなる。それもただの1ターンキルでなくマッチキル、事実上の1ターンマッチキルである。 《聖なる魔術師》を不純物と断ずるのなら、《光の封殺剣》を連打して相手の手札をすべて除外してから《刻の封印》でターンを返した後の通常のドローを封印してしまっても良い。 あとは《血の代償》で通常召喚の権利を増やして、適当なモンスターで頭数を三体揃え、 《竜の血族》でドラゴン族に種族を変えてやり、《ヴィクトリー・ドラゴン》でダイレクトアタックしてやれば、 マッチ・キル 完☆成☆ ……なに? 「まるで意味がわからんぞ!」だと!? まあとりあえず、「《カオスポッド》+《闇の仮面》のループが回ればやりたい放題できるから、最後は《ヴィクトリー・ドラゴン》でマッチ勝利までしちゃえデッキ」と思ってもらえればよろしい。 【コンボ完成までの道のり】 上記の説明を読んで、こう思った読者も多いだろう--「回るの? こんなネタデッキ」 確かに、われわれ凡人は遊戯王アニメの主人公達のような運命力を持ち合わせてはいない。 しかし、意外や意外、このデッキは想像以上によく決まるのである。 理由の第一は、ループが回りだしたらデッキの全てを引ききれるため、 上記のコンボパーツは一枚差しで十分だということ。つまり、デッキに割かなければならないスロットが少ない。 そしてもう一つは、のちに禁止カードとなった《サイバーポッド》の存在である。 三原式にも採用された《浅すぎた墓穴》+《砂漠の光》のループで手札を五枚ずつ補充しつつ、 上記のリバースモンスターたちもフィールドに揃えてゆくことかできる。 そもそもこのデッキ、三原式の抱える「サイドデッキで対策されると脆い」という弱点を補うために、 《ヴィクトリー・ドラゴン》によるマッチキル要素を導入したのが始まりである。 それに加えて三原式は構造上先手1ターンキルが難しいという欠点もあった。 これによりコンボの安定性は多少落ちたが、マッチキルというリターンはそれを補って余りある。 理論上は後手1ターンキルさえ可能である(確率は知らん)が、必ずしもそれのみに固執する必要はない。 数ターンかけてマッチキルの下準備をゆっくり整えるのも有効。 【弱点】 派手なコンボデッキの宿命ゆえか、天敵は数多い。 《エフェクト・ヴェーラー》・《D・D・クロウ》・《ネコマネキング》エトセトラ、エトセトラ。 当時の環境では《抹殺の使者》が天敵だった。 折しも世はリバースモンスター全盛期ということもありどのデッキにも当然のように積まれており、ついで感覚でキーパーツを消されることも多かった。 だが、《ヴィクトリー・ドラゴン》によるマッチキルがこのデッキの最大の持ち味なので、これらの対策カードをメインデッキから投入した上で、マッチ全試合で引けなければ即死する。 上述のように《抹殺の使者》は多く見られたが、そもそもこのデッキが使えた頃にはまともな手札誘発など存在せず、せいぜいが上記の《ネコマネキング》か《クリボー》程度であった。 さらに《ヴィクトリー・ドラゴン》を巡る不可解な裁定にも頭を悩ませねばならない(《ヴィクトリー・ドラゴン(遊戯王OCG)》のページも参照してほしい)など、このデッキを使用する上でのハードルは数多い。 ……だが、このデッキの最大の問題点は猛烈な時間泥棒だということである。 実際に回すとよく分かるのだが、ただでさえ時間の掛かる三原式のループに加え、 さらにループコンボが回りだしても同じ作業をひたすら繰り返す必要がある。 それも、何十回・何百回といった単位で。 紙のカードでやるとシャッフル回数が多すぎて手がくたびれるし、ゲームでやればボタンを押す回数が多すぎて指が痛くなる。 間違っても「対人戦で使おう」なんて考えてはいけない。「壁とやってろ」と叩かれるか、 友達なくすかのどちらかである。友達いる奴はこんなクソデッキ使わないだろうけど。 ……《サイバーボッド》も《王家の神殿》も《ヴィクトリー・ドラゴン》も全部禁止カードなので、使えないんだけどね。まあ当然である。 また、上述の通りコンボそのものは想像以上に簡単に決まるのだが、コンボ始動パーツがピン刺しばかりなので事故率もそこそこ高め。時間泥棒な点も合わせて大会などに向いたデッキではなく、事実大会で《ヴィクトリー・ドラゴン》を見る場合は大半がコントロール型だったという。 ただし、遊☆戯☆王タッグフォースシリーズなどでCPU相手のソリティア系パズルゲームと考えたら中々に面白い。暇潰しにはもってこいである。 《ヴィクトリー・ドラゴン》で後手1Killまでできたなら、貴方はもうMCVマスター!! 追記・修正は《ヴィクトリー・ドラゴン》で後手1killできた人だけがお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんな恐ろしいのあったんだ -- 名無しさん (2014-08-15 23 23 01) 流石はループコンボ最多カードゲームの遊戯王だな。地味なループコンボから派手なループコンボまで色とりどりだ -- 名無しさん (2014-08-15 23 54 45) 「サイド封じにマッチキル」なんて発想自体がなかったわ。まあ禁止なんだが -- 名無しさん (2014-08-15 23 59 55) ↑3 マキュラとドグマブレードに並ぶソリティアデッキだからな… こいつの一番ヤバイのは「マッチキルを防ぐ為にサレンダー」→「マッチキルする為に相手のサレンダーを『拒否』」→「サレンダーもダメならわざとデッキを崩すとかして反則負けしてマッチキル妨害」と、場外乱闘の様な攻防が発生する点だな。しかも、公式大会で。 -- 名無しさん (2014-08-16 00 17 50) ちなみに、Vドラのページでも書いたけど、ノーリミットで後手1killするだけなら征竜のが速いけどね。…禁止・制限がデッキに36枚なんてことになるけど。あと、これを上回る先手1Tマッチキルなデッキも存在するんだが、それはまあ今後に乞うご期待というところで。 -- 名無しさん (2014-08-16 00 34 52) ↑2遊戯王って10年以上前から世紀末なんだってことがよく分かるループコンボですね -- 名無しさん (2014-08-16 00 42 45) どういう・・・ことだ・・・? -- 名無しさん (2014-08-16 00 44 52) ↑要するに『相手ば死ぬ』ってことだ… -- 名無しさん (2014-08-16 02 30 04) 発想が大事故だよなwwループワンキルは数有れどこれは酷いww -- 名無しさん (2014-08-16 06 36 47) これ懐かしいデッキだなww 当時のwikiにもレシピが載ってたから記憶に残ってるわ -- 名無しさん (2014-08-16 07 50 15) 個人的には無規制征竜とかサイエンカタパとかをある意味越える最凶のデッキだと思ってる -- 名無しさん (2014-08-16 13 04 56) やばいよな。「マッチで負けたくないからわざとデッキ崩して1本落とす」だもんな -- 名無しさん (2014-08-16 16 33 10) 「対策するためにマナーに抵触する行為を強いられる」ってのが世紀末感すごい。 -- 名無しさん (2014-10-20 10 24 07) MCVって何の略だったっけ? -- 名無しさん (2014-11-02 13 04 44) モビルコンバットヴィークル・・・じゃなくてメタモルポット、カオスポッド&サイバーポッド、ヴィクトリードラゴンの頭文字 -- 名無しさん (2014-11-17 21 48 45) 魔力の枷について追記 -- 名無しさん (2017-12-14 14 21 43) 実際のところは「事故りやすい(ループ起動すればカードばんばん引ける? そもそもループにカードが四枚必要じゃねぇか)しループはめんどい」から結果は大して残してないらしいね。ヴィクトリー・ドラゴン使うならコントロールだったとか(Wikiに結果出したレシピが残ってるのもコントロールだし)まあそれが余計邪悪なんだけど -- 名無しさん (2018-09-15 18 16 57) 強さ云々の前にゲームが成り立たなくなる恐ろしいデッキ -- 名無しさん (2021-03-20 07 50 59) 名前 コメント
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タッグフォーススペシャル 登場キャラクター 『TAGFORCE』シリーズのゲームオリジナルキャラクターもデュエリストとして多数参戦! 総勢190名以上のデュエリストと対戦できる! 作品別登場キャラ デュエルモンスターズ 「武藤遊戯」 「闇遊戯」 「城之内克也」 「海馬瀬人」 「海馬モクバ」 「真崎杏子」 「本田ヒロト」 「孔雀舞」 「インセクター羽蛾」 「獏良了」 「御伽龍児」 「イシズ・イシュタール」 「闇マリク」 「梶木漁太」 「迷宮兄弟・兄」 「迷宮兄弟・弟」 「バンデット・キース」 「ペガサス・J・クロフォード」 「武藤双六」 GX 「遊城十代」 「万丈目準」 「丸藤亮」 「天上院明日香」 「三沢大地」 「早乙女レイ(子供)」 「ナポレオン」 「タイタン」 「斎王琢磨」 「斎王美寿知」 「セイコ」 「 トメ」 「アモン・ガラム」 5D's 「不動遊星」 「ジャック・アトラス」 「クロウ・ホーガン」 「十六夜アキ」 「鬼柳京介」 「氷室仁」 「龍可(アカデミア)」 「林吉蔵」 「プラシド」 「アンドレ」 「ブレオ」 「ミスティ・ローラ(通常)」 ゼアル 「九十九遊馬」 「神代凌牙」 「III」 「天城カイト」 「神代璃緒」 「観月小鳥」 「ベクター(人間)」 「真月零」 「チャーリー・マッコイ」 「花添愛華」 「神月アンナ」 「Dr.フェイカー」 「IV」 アークファイブ 「榊遊矢」 「権現坂昇」 「紫雲院素良」 「沢渡シンゴ」 「柊柚子」 「赤馬零児」 「光津真澄」 「志島北斗」 「刀堂刃」 「方中ミエル」 「九庵堂栄太」 「茂古田未知夫」 「暗国寺ゲン」 「柊修造」 名前 コメント ※これらは画像に写ってるキャラクターですが不確定です
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《恋(こい)する乙女(おとめ)》 効果モンスター レベル2/光属性/魔法使い族/攻撃力400/守備力300 攻撃表示のこのカードは戦闘で破壊されない。 このカードが攻撃されたダメージ計算後、攻撃したモンスターに乙女カウンターを1つ置く。 アニメ遊戯王GXに登場した光属性・魔法使い族の下級モンスター 攻撃表示の場合のみの戦闘破壊耐性と、自身を攻撃したモンスターに乙女カウンターを置く効果を持つ。 専用サポートとして《キューピット・キス》《ディフェンス・メイデン》がある。 戦闘破壊耐性こそあるが、このカード単体では戦闘ダメージを400ポイント軽減するだけ。 乙女カウンターを置く効果は《キューピット・キス》がないと意味がなく、あちらの効果を利用するためには戦闘ダメージを受け入れなければならない。 そのため《スピリット・バリア》との相性が悪く、ライフ回復カードを別途積む必要が見えてくる。 戦闘破壊耐性なら《マシュマロン》等で間に合ってるため、《キューピット・キス》によるコントロール奪取を活かす必要があるが、いかんせんそのギミックが回りくどく扱いづらい。 原作・アニメにおいて- 学園編・セブンスターズ編の「遊城十代VS早乙女レイ」のデュエルで早乙女レイが使用。 十代のE・HEROに対して乙女カウンターをばら撒き、《キューピット・キス》の効果でコントロールを奪った。 更に《ハッピー・マリッジ》とのコンボで攻撃力を上げていくが、コントロール奪取したE・HEROを《バースト・リターン》で十代の手札にバウンスされ強化値が消失。 直後に融合召喚された《E・HERO フレイム・ウィングマン》の攻撃を受け、レイは敗北した。 乙女カウンターが置かれたモンスターは、《恋する乙女》に対して恋心を抱くという演出がなされた。 恋に落ちたフェザーマンやスパークマン、それを一喝するバースト・レディのコミカルなやり取りが印象的。 なお、作中で彼らが喋ったのはこの1回限りである。 KONAMIのゲームおいて タッグフォースSPで早乙女レイが使用。 基本的に攻撃表示なので貫通ダメージ与えやすい。 デュエルリンクスにおいてURで実装された。